Azartspēles Islandes jauniešu vidū
Publicēts: 9. jūlijs 2026
Azartspēles tiešsaistē kļūst par ikdienišķu nodarbi ievērojamai daļai Islandes pusaudžu, un pētnieki tagad uzskata, ka šo problēmu nav iespējams nodalīt no valsts jauniešu garīgās veselības pasliktināšanās.
Islandes Universitātes veiktā valsts mēroga aptauja atklāja, ka aptuveni 40% vidusskolēnu pēdējo 12 mēnešu laikā ir vismaz vienu reizi piedalījušies azartspēlēs.
Šī ir pirmā reize, kad azartspēles ir iekļautas ilgstošajā aptaujā “Youth in Iceland” (Jaunatne Islandē), kurā tradicionāli tiek sekots līdzi jauniešu labklājībai, dzīvesveidam un uzskatiem.
Iegūtie dati liecina, ka azartspēles vairs nav pusaudžu vidū izplatīta nišas uzvedība. Tā vietā tās arvien vairāk pārklājas ar vientulību, emocionālo diskomfortu un sociālo izolētību, jo īpaši tāpēc, ka tiešsaistes platformas padara azartspēles vieglāk pieejamas.
Garīgā veselība un azartspēles mijiedarbojas
Pētījumā iesaistītie pētnieki norāda, ka šie rādītāji liecina par pieaugošu nepieciešamību pēc preventīvām programmām, kas vērstas uz pusaudžiem un jauniešiem, pirms azartspēļu paradumi kļūst dziļi iesakņojušies.
Pētījumā personas vecumā no 18 līdz 25 gadiem identificētas kā aktīvākā Islandes azartspēļu spēlētāju grupa. Šajā pašā vecuma grupā ir arī lielāka varbūtība saskarties ar finansiālām grūtībām un garīgās veselības problēmām, kas saistītas ar azartspēlēm.
Plaša aina ir tikpat satraucoša. Vientulības sajūta ir turpinājusi pieaugt kopš iepriekšējās aptaujas pirms diviem gadiem. Četras no desmit jaunajām sievietēm ziņoja, ka jūtas vientuļas bieži vai visu laiku, kas ir pieaugums par desmit procentpunktiem. Jauno vīriešu vidū bieža vientulības sajūta pieauga līdz vairāk nekā 30%, salīdzinot ar aptuveni ceturto daļu iepriekš.
Pētnieki uzskata, ka šīs tendences ir cieši saistītas. Emocionālās cīņas, vājas sociālās attiecības un vientulība ir atzīti azartspēļu riska faktori, īpaši tiešsaistē, kur derību slēgšana var kļūt par vientuļnieku nodarbi. Gandrīz viens no četriem studentiem arī ziņoja par grūtībām attiecībās ar vienaudžiem - tas ir vēl viens faktors, kas var palielināt varbūtību pievērsties azartspēlēm tiešsaistē.
Tiešsaistes spēļu automāti līderos
Aptauja liecina, ka azartspēles ir ievērojami izplatītākas zēnu un jauno vīriešu vidū nekā meiteņu vidū.
Starp respondentiem vecumā no 18 gadiem gandrīz 55% vīriešu ziņoja par dalību azartspēlēs iepriekšējā gada laikā, savukārt sieviešu vidū šis rādītājs bija 33%. Tāda pati tendence novērota arī jaunāku dalībnieku vidū. Nedaudz vairāk kā 44% zēnu vecumā līdz 18 gadiem apgalvoja, ka ir spēlējuši azartspēles, salīdzinot ar aptuveni 28% meiteņu.
Tiešsaistes spēļu automāti izrādījās vispopulārākā azartspēļu forma - 15% respondentu norādīja, ka tos ir izmantojuši. Momentloterijas, bingo un pokera stila naudas spēles arī ierindojās starp visizplatītākajām aktivitātēm. Vairāk nekā viens no desmit studentiem bija veicis likmes tiešsaistē, savukārt 9% ziņoja par tiešsaistes kazino izmantošanu.
Rezultāti papildina bažas par jauniešu digitālajiem ieradumiem. Atšķirībā no tradicionālajām azartspēļu vietām, tiešsaistes produkti ir pieejami gandrīz pastāvīgi, izmantojot tālruņus un datorus, kas padara tos vieglāk pieejamus pusaudžiem, kuri jau tāpat lielu daļu brīvā laika pavada tiešsaistē.
Pētniekiem vēstījums no aptaujas kļūst arvien grūtāk ignorējams. Tā kā azartspēļu skaits pieaug līdztekus pasliktinošajiem vientulības un emocionālās labklājības rādītājiem, azartspēļu radītā kaitējuma novēršana jauniešu vidū vairs nav tikai regulējuma jautājums. Tā kļūst par daļu no daudz plašāka sabiedrības veselības izaicinājuma.



